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幾何学空間だったもの

ジャンプ感想ブログでした

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9 ~ 31  

<ちょっと語りたいコーナー>
 7月となりました。
 再始動しま・・・・あれ3週連続土日は片方どっちか出社な上、平日も激務ラッシュ?あれ?(7/1)

覇【せいは】

今日から毎日3年は半ドン。
2授業も受けないで帰れるのはただ単純に嬉しいんだけど、
終わるのは1時。
どうせなら12時に終わって、「いいとも!」を30分ぐらいみたいなぁ。

なんてどうでもいいことだ・・・。
それでは・・・覇【せいは】です~。



発売日から53日経過した、今日1月23日。
やっと!やっとこさ、遅ればせながら、
Wiiの「ゼルダの伝説トワイライトプリンセス」をさっきクリアしました!!
いや~我ながら遅い遅い^^;
プレイ時間はだいたい55時間ぐらい

ハートのかけら・金色の虫はコンプリートしたけど、ゴーストはめんどい・・・
一番ハードだったところは、やっぱりVSマトーニャ(雪滑りゲーム)
20回以上やったかなぁ・・・


ハイラル城・ボス部屋のカギ前の仲間達の援護は正直かなり意外だった。
そういえばここってハイラルなんだっけ。
まぁかなり嬉しかったけど^^

ガノンドロフ4連戦は、一番苦労したのが、騎馬戦
騎馬戦は楽しいことは楽しいんだけど、何分操作しにくい。
筆者が一番苦労した、
ハイラル城下町-カカリコ村間の馬車護衛イベントも騎馬戦だし・・・
victorさん、あの節はお世話になりました。
ゼルダがいつまでたっても弓打たないから、イライラしてたらまたZ注目
騎馬戦でのZ注目ってやっぱり忘れる・・・

ガノン憑依ゼルダは野球みたいで結構楽しかった。(青い薬1個目消費)
魔獣ガノンはミドナのアドバイスがなかったら終わってたな・・・
騎馬戦も落とされまくるし(青い薬2個目消費)
最後の対ガノン戦(青い薬3個目消費)は、
「Aアタック」の意味が分からず、結局1回しか成功しないで、
あとはひたすら「背面跳び」
やっぱコレが一番使える。タートナックでも。
ガノンめ、マリパの連打系ゲーム最強の筆者に連打で勝てると思ってるのか!?

ガノンの最後はなんでザントが出てきたのか意味不明だけど、
ミドナとの別れは見え見えながらもなんか良かった。
ただ、「TheEND」のあと始めたら、普通にミドナがいたのはちょっと・・・
せめてトアル村からとかだったら良かったのに・・・


兎にも角にも、「ゼルダ」終了。神ゲーム認定。
これでやっと「DQMJ」と「エキトラ」に集中できる。
そろそろ「ルミナスアーク」と「FE暁」が出るけど・・・
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  1. 2007/01/23(火) 00:00:00|
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