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幾何学空間だったもの

ジャンプ感想ブログでした

<更新のお知らせ>
9 ~ 31  

<ちょっと語りたいコーナー>
 7月となりました。
 再始動しま・・・・あれ3週連続土日は片方どっちか出社な上、平日も激務ラッシュ?あれ?(7/1)

利【り】

昨日の今日でタイトルを決めるのにものっそい時間がかかりました。
もう20時を回る時間ですけれども、2,30分はかかったかな・・・
こんな超絶シンプルなタイトルでもね、過去に被ってないのを考えるだけで大変なのよ。
むしろ複雑複雑な漢字ばっかり考えちゃって、
こういう小学校で習うような漢字で何使ってないのかも分からない。
ちょっと本格的に小学校で習う漢字リストでも引っ張ってこようかな。
何千字だっけ。何百字だっけ?
ちょっと時間あるときにこの辺のタイトル処置も決めなきゃなぁ。

んじゃ時間押してるので今日の更新。


任天堂公式ホームページが更新されました。

それによると・・・

「ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D」6月16日に発売、
「STARFOX64 3D」7月14日に発売とのこと。

・・・え~まずは。
何故この時期に発表したんだろう。

時オカが6月16日ってのはまぁ、E3の開催がたぶんそれぐらいになるだろうから、
E3で発表してもしゃあないけれども、
スタフォはE3で発表でも良かったんじゃないかなぁ。

まね。
いいよ。
なんでも。

来たぞ
ゴラァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!


ついに来ました3DSキラータイトル。
リメイクソフトがキラータイトルってのもアレな話だけど、
この際そんなのはどうでもいい。アンチは何とでも言ってやがれ。

「64の名作を挙げて」と言われたら確実にトップ5に君臨してくるソフトたちが、
ついに満を持して3DSにハードを変えての参戦ですよ!

落ち目だった、たとえ地震の影響でもどうしようもないソフト難だった、
任天堂信者の補正があっても庇いきれなかった3DSの攻勢に、
ついに任天堂が本気を出してきましたよ。

そして、6月のE3ではこれらのリメイクキラータイトルの他に、
新作タイトル群は大挙をなして押し寄せてくると。

フヒヒ^^



短いけど以上で。
昨日も書いたけど、ようやくゲーム記事が潤うってもんですな。
この発表が無かったらまたアニメネタ書こうと思ってたのは秘密。
さて、時刻は押せ押せ。今日は忙しいってのに・・・
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