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幾何学空間だったもの

ジャンプ感想ブログでした

隕【いんせき】

昨日からガチで一睡もしていません。随分久々のオール達成です。
徹夜しても昼に寝てるワタシですが今日は寝ないで1日が終わり。
何をしてたって話は本編で触れるとして、まぁ~ヤバいね。
何がヤバイって今日の夜ですよ。毎週毎週大騒ぎしてるってのに現在、超眠いです。
火曜日は寝てても慌しい曜日だってのに、コレ死ぬべ?
深夜2時半にテンションが勝つか眠気が勝つか。CKCにご期待ください。
意地でも起きてるつもりだけどな!


はい、そいじゃまたまたゲームレポです。


・ルミナスアーク3アイズ
 やっとこさクリアしました。
 昨日のジャンプ感想を書いて学校まで暇だったんでその時間で。寝ろって話ですがね^^;
 発売から約5ヶ月。「ゼルダ大地の汽笛」とか「NewマリオWii」
 年末の多忙に年度末年度始の多忙と色々積み重なって完全放置していましたがようやく。
 ガッツリプレイしだしてからは1ヶ月ぐらいでクリアか?
 それでも大分遅いか。

 まぁ戦略シミュレーション好きとして出会ってから買い続けているシリーズなワケですが、
 やっぱり進化してるよねぇ。最初の無印とか今思うと酷かったもんなぁ・・・
 萌絵とか気にしてたらいけません。
 ギャルゲーじゃないもん。戦略シミュレーションだもん。ま、絵も気に入ってるけどさ。

 そんなルミナス3のラスボスは神で。
 まぁどんなのが来るかとワクワクしてたら結晶でした。
 しかもクソ弱い。まぁ無駄にレベル上げて挑んだからそのせいもあるんだけど、
 その前の幹部もラスボスだと思ってた存在も大して強くなかったしねぇ。
 とはいえ、第2形態になっていきなり攻撃力がハネ上がって殺られまくったけど。
 蘇生魔法ばっかかけてジリ貧で勝ったからなぁ・・・

 ストーリーも美しくオトしてて良かったけど、
 マルチエンディングってのは個人的には嫌だったなぁ
 最後の相方選ぶとき、選択肢5人ってどんなイジメだよ・・・
 とりあえずDSソフトはマジで「ポケモンブラック」まで何もないので、
 2周目3周目とやっていこうかと思います。まだやってないイベントとかあるしねぇ。

 あとは一応メインパーティだけ書いときます。
 レフィ、エルル、イナルナ、サラ、シオン、オルモルディ と。
 シリーズ恒例、主人公以外全員女キャラの魔道師になっちゃったのは、
 魔法使いの宿命なのか、本能的なものなのか・・・
 


・スーパーマリオギャラクシー2
 そんで今朝の徹夜の原因がコレです。
 まぁ徹夜した理由はプラス色々あるワケですが、その話はスペースの都合で割愛します。
 いやね~面白くてねー^^
 発売前から面白そうではあったんだけど、それ以上に面白くてねぇ~

 というワケでさっき飯作る前もやってたんですが、ワールド4の中盤まで進みました。
 日曜まででワールド1だったのにこの進みっぷり。
 久々にゲーマー心をくすぐってくれましたわ^^
 書きたいことがめっさありますが、これまた膨大な量になるんで一行ずつ書いていきます。
 
 クワカブトキング、またボスだ~!
 ダッシュヨッシーで頑張って登ったのに翁ペンギンと1UPがあるだけって何!?
 グライバードがマジでベビィホウオウにしか見えない件。
 フラワーヘブンギャラクシーの最初、絶対何かあると思って頑張って良かった!
 スコアアタックとか・・・メンドくさいよね。
 チカチカブロックギャラクシーが今の所一番新しい惑星かも^^
 タマコロは健在ですか。まぁ結構簡単にクリアできたけど。

 って感じで。
 まぁ恐ろしいほど進んだってコトです。
 ヨッシーの三能力、マリオの新能力等、殆ど出たんじゃないですかね。
 あと出てないのオバケマリオぐらいかも。

 あとボス戦も超面白いですね。
 クッパのメテオストライクとかもう楽しくて楽しくてたまらんかった^^
 アレは何度でもやりたいわ~!
 あぁワールドボスだけじゃなくてギャラクシーボスもみんな面白かったですよ?
 網越しに攻撃するクソ面倒くさいヤツ以外は。

 いたずら彗星が解禁されてからどんどんギャラクシーコンプリートも達成してるんだけど、
 やっぱムズいのはありまして。ちょっと放置してるのもチラホラ。 
 今現在のスター枚数は50枚ぐらいだったかね。
smg2tyoro.JPGsmg2sindo.JPG
 こんな感じ。
 左はチョロボンがなんだか久々に見た気がして感動したので衝動的に^^
 右はさっきまでの結果なんで中途半端です。
 ワンワンファクトリーの彗星とかもう絶対やんねーぞ!


 なんちゅう文量だよ。マリギャラは進んだら逐一進度報告していこうかと思います。
 一応マリギャラ用一文字タイトルも大量に用意してましてね。
関連記事
  1. 2010/06/01(火) 00:00:00|
  2. ゲーム
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2
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コメント

Re:隕

ユアンさん
さすがに今日またやりこむ体力はないので、次のプレイは週末になると思います^^;
ちょっと自重していこうかと思いまして。
それでもユアンさんも中々のハイペースっぷりですねぇ。

蜂の上は自分も彗星メダル狙いでしたがまさかスターがあるとは!
ワンワンリターンズは無限増殖だとばかり思ってて、ソレだけで7,8回死んだ気がします^^;
有限増殖って気づいた後も対処に困って死にまくりましたが・・・

マリオ×0はありますね。0の時点で死ぬとゲームオーバーです。
実はもう3,4回ゲームオーバーになってたり^^;
せっかく残機数増やしてもゲーム始めるとリセットってのはどうなんですかね・・・

スピンドロップ?ってのはちょっと分かりかねますが、操作感が近いってのは同意です。
ホント「64」はどれだけ凄かったんだって話ですよね~
  1. 2010/06/01(火) 23:16:10 |
  2. URL |
  3. ラジル #79D/WHSg
  4. [ 編集 ]

Re:隕【いんせき】

進みまくりですね(笑)
休日は1日1W、平日は2日で1Wって決めてやってるんで
丁度今はW4までクリアして★69ですね
W5は明日やるつもりなんで今日中に抜かされてしまうかもしれないです
ダッシュヨッシーの上はあれでしたね、ただ眺めがいいだけっていう
蜂の上の所とは大違いでした、彗星コインくらい期待してたんで期待以上でした
リターンズはアレが無限増殖じゃなかったんで四回目くらいでクリアできましたが無限増殖ならやばかったです
始めて最初にやったんでマリオ4人しかいなくて
マリオ×1ってかなりの緊張感がありました
マリオって×0あるんでしたっけ?
チカチカブロックコンプリートになってないのがやはり気になります
64からスピンとスピンドロップ?くらいしかアクション変わっていないことで
改めて64の凄さがわかりますね
そういえば1でたまたまスピンドロップ?(正式名称わかりません)が出た時はびっくりしました
  1. 2010/06/01(火) 21:34:47 |
  2. URL |
  3. ユアン #79D/WHSg
  4. [ 編集 ]

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